Konda’s Hatamoto / 今田の旗本(こんだのはたもと)(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) Champions of Kamigawa,アンコモン
武士道1(これがブロックに参加するかブロックされるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける)
あなたが伝説の侍(Samurai)をコントロールしている限り、今田の旗本は+1/+2の修整を受けるとともに警戒を持つ。
1/2
Illus.Lars Grant-West (31/306)

◆構築 D
侍デッキを組むなら必須になりえる1枚。場にレジェンドの侍がいれば2マナで2/4武士道と警戒付き。悪くない、って言うか強い。問題は侍デッキがスタンダードレベルまで強くなれるかどうかということだ。

◆リミテッド C
2マナ1/2武士道付き。この環境は2/1クリーチャーが多いのでブロッカーとしては優秀だと思う。しかし、こいつの真価が問われるのはデッキに伝説の侍がいるかどうかだ。レアは別として比較的取れやすいアンコモンのレジェンド侍をすでにゲットしているのであれば早めにピックしてもいいかもしれない。


Konda, Lord of Eiganjo / 永岩城の君主、今田(えいがんじょうのくんしゅこんだ)(5)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) Champions of Kamigawa,レア
警戒(このクリーチャーは、攻撃に参加してもタップしない)
武士道5(これがブロックに参加するかブロックされるたび、それはターン終了時まで+5/+5の修整を受ける)
永岩城の君主、今田は破壊されない。
3/3
Illus.John Bolton (30/306)

◆構築 D
侍デッキを組むならデッキに1枚ボスキャラとして忍ばせてもいいかもしれない。

◆リミテッド A
個人的にはこの手の重いカードは好きではないのだが、場に出ればやはり強いと思われる。破壊されない警戒付きの3/3は地上をばっちり制圧してくれるだろう。無敵のように思われるコイツも黒のマイナス修正を与えるコモン除去であっさり死ぬことがあるので注意。


Lantern Kami / 灯籠の神(とうろうのかみ)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) Champions of Kamigawa,コモン
飛行
1/1
Illus.John Avon (32/306)

◆構築 B
白のウィニーデッキを組むなら活躍してくれそうな予感。問題はウィニーデッキが台頭してくるかどうかだけだ。

◆リミテッド C
所詮1/1なので率先して取る事はないが、決して弱いクリーチャーではない。コストパフォーマンスは高いのでデッキに入れても損はしないだろう。強化系エンチャントがあればさらに活躍を期待できる。


Masako the Humorless / 生真面目な君、昌子(きまじめなきみまさこ)(2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) Champions of Kamigawa,レア
あなたは、あなたがインスタントをプレイできるときならいつでも生真面目な君、昌子をプレイしてもよい。
あなたがコントロールするタップ状態のクリーチャーは、それがアンタップ状態であるかのようにブロックに参加してもよい。
2/1
Illus.Ben Thompson (33/306)

◆構築 D
能力は決して弱くはない。インスタントタイミングでプレイできる点も評価。ただ能力はディフェンシブなので今の早い構築戦には向かないような気がする。

◆リミテッド B
クリーチャーが全て警戒もどきの能力を得る。インスタントタイミングでプレイできるので奇襲性もバッチリ。白の武士道を持つクリーチャーと組み合わせると強そうだ。


Mothrider Samurai / 蛾乗りの侍(がのりのさむらい)(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) Champions of Kamigawa,コモン
飛行
武士道1(これがブロックに参加するかブロックされるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける)
2/2
Illus.Mark Zug (34/306)


◆構築 D
侍デッキを組むなら……(以下略

◆リミテッド B
4マナ2/2飛行は及第点。それに武士道がついたらあら不思議。だれもブロックしてこないよ。優秀。率先して取りたいカードだ。


Myojin of Cleansing Fire / 浄火明神(じょうかみょうじん) (5)(白)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) Champions of Kamigawa,レア
浄火明神は、これがあなたの手札からプレイされた場合、その上に神性(divinity)カウンターが1個置かれた状態で場に出る。
浄火明神の上に神性カウンターが置かれている限り、これは破壊されない。
浄火明神から神性カウンターを1個取り除く:他の各クリーチャーを破壊する。
4/6
Illus.Kev Walker (35/306)

◆構築 D
8マナは重い、重すぎる。
能力は決して弱くはないので場に出れば活躍しそうだが。
強烈なマナブーストをしてこいつを展開するデッキとか?

◆リミテッド A
個人的には8マナ域のカードに興味は無いのだが、この能力はやはり無視できない。重いとはいえ試合を決める力を持っていると思う。

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