さて、これからスタンダードデッキを21個作る長い旅の始まりだ。途中で飽きるかもしれんがとりあえず行ってみよう。

<<黒緑>>

◆20クリーチャー  
4  桜族の長老/Sakura-Tribe Elder
4  永遠の証人/Eternal Witness
4  真面目な身代わり/Solemn Simulacrum
4  死者の嘆き、崩老卑/Horobi, Death’s Wail
4  夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star
◆17スペル
4  不屈の自然/Rampant Growth
4  残響する衰微/Echoing Decay
4  夜の囁き/Night’s Whisper
4  肉体の奪取/Rend Flesh
1  頭蓋の摘出/Cranial Extraction
◆23土地
12  森/Forest
11  沼/Swamp
◆15サイドボード
3  頭蓋の摘出/Cranial Extraction
4  すき込み/Plow Under
3  忍び寄るカビ/Creeping Mold
4  刈り取りと種まき/Reap and Sow  
1  すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All

※解説
「桜族の長老/Sakura-Tribe Elder」「不屈の自然/Rampant Growth」でマナブーストして「死者の嘆き、崩老卑/Horobi, Death’s Wail」「夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star」で殴り勝つデッキ。「残響する衰微/Echoing Decay」「肉体の奪取/Rend Flesh」の除去は親和に対しても有効。コントロールやトロンに対してはサイドボードから土地破壊に移行。「頭蓋の摘出/Cranial Extraction」は相手のキーカード破壊。

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